ぼやき場
No.72
| 2024.9.19(Thu) 08:28 | No.72 | game |
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#リヴリー のガチャの話
物欲センサーおそろしい……
レアリティ低いアイテム狙いでガチャを回した時に特に求めてはいないSRやRを引いてしまった時のなんともいえないこの感じ…
仕様上の都合とはいえ、2つ以上ダブったアイテムなら交換に出せるけど1つしかないものは持っているしかないのがネックだなぁ。(あえてダブったものだけとしているところに、対人トラブルやガチャ訴求力低下にならないようにとか何らかの予防をかけてるんだろうなとは薄々察する)
リヴリーの場合ガチャで出てくるものがアイテム(道具とか服とか)だからまだ「ウーン私には要らないなー」って言うことにあまり抵抗感が少ないけど(それでも欲しい人の手に渡ればいいのになーと思う)、これキャラクターのガチャだったら結構しんどいな。
私がガチャ要素のあるソシャゲに手を出さない理由の大半がこの「自分にとっていらないものが生じる」「それによってフラストレーションが溜まる」ところにあるんですけども。
誰かにとっての大事なキャラを「いらない」と思うてしまうのも可哀想だし(それはそれとして要らないもんは要らない)、私にとっての大事なキャラを「いらない」と思われているであろうことにも小さなダメージが蓄積していく。(それはそれとしてその人にとっては要らないもんは要らないんだろうなという理解だってある)
やはり「ガチャ(ランダム売り)を憎んでヒトを憎まず」なのだ…………
でもリヴリーアイランドは「基本無料プレイでも十分たのしめるラインをキープしつつ、課金要素も注力して維持費を稼ぐ」の原則をよく考えて構成されたソシャゲーだと思う。
「まだ良心的なほうだし作品の世界観やキャラクターを大事にしているな」と思えるから続けていられるところある…
画像は今回得たアイテムとは関係ないやつ
クッション乗ってボーッと虚空みつめててかわいいなと思った かわいいね